Riot API Match-V4, matchHistoryUri가 뭘까?
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Riot API의 Match-V4의 리턴값 중에서 PlayerDto 안에 ‘matchHistoryUri’라는 값이 있습니다. 이 값을 어디에 사용할 수 있을까요?
발견
LoLog.me 사이트에 전적 정보를 제공하기 위해 Riot API의 Match-V4를 살펴보던 중 ‘matchHistoryUri’라는 값을 발견했습니다.
{
"participantId": 7,
"player": {
"platformId": "KR",
"accountId": "hFlkJJh8PyYwQlyagva_cVk2-87VL4UGzwNjV9v0u-QB1lw",
"summonerName": "유년이",
"summonerId": "rs841I4dVrVYnXe1NsawNrm8nJJ9vUsI5QUdLkk99ZwzwaI",
"currentPlatformId": "KR",
"currentAccountId": "hFlkJJh8PyYwQlyagva_cVk2-87VL4UGzwNjV9v0u-QB1lw",
"matchHistoryUri": "/v1/stats/player_history/KR/206932210", // ???
"profileIcon": 4594
}
},
제가 필요한 기능이 Match History를 가져오는 것이었기 때문에 matchHistoryUri의 정체가 뭔지 알고 싶었습니다.
정체가 뭐냐
라이엇 개발자 페이지를 뒤져봤지만 관련된 정보를 찾을 수 없었고 구글에 검색해도 제대로된 자료를 찾기 어려웠습니다.
일단 https://acs.leagueoflegends.com
에 matchHistoryUri를 붙여넣으면 플레이어의 최근 10개의 전적을 볼 수 있다는 것을 알아냈습니다.
https://acs.leagueoflegends.com/v1/stats/player_history/KR/206932210
그러나 이 데이터가 라이엇에서 공식적으로 제공하는 데이터인지 알 수 없었고, 이것을 웹서비스에 이용해도 되는지도 알 수 없었습니다. 그리고 Riot 계정으로 로그인하지 않은 상태에서는 데이터를 요청할 수 없는 문제도 있었습니다.
디스코드 채널에서 답을 찾다
명확한 해답을 찾기 위해 라이엇 API 공식 디스코드 채널에 가입했습니다. 디스코드 채널에서 matchHistoryUri라는 키워드로 검색해보니 저와 비슷한 궁금증을 가진 사람들이 많았습니다. 그리고 이에 대한 해답을 얻을 수 있었습니다.
일단, ACS는 웹서비스에 이용하면 안됩니다. 이유는 세가지가 있습니다.
- Rate Limit을 알 수 없다. (안정적인 서비스 불가능)
- 암호화되지 않은 ID를 제공한다. (Riot API는 사용자별로 다르게 암호화된 ID를 사용합니다. 따라서 ACS와 API를 혼합해서 사용하기 어려울 것입니다.)
- 문제가 생기면 해결하기 어렵다.(?) (아마 ACS가 공식적으로 제공하는 기능이 아니기 때문에 issue 해결하는데 어렵다는 말 같습니다.)
결론
결론은 “사용하지 않는 것” 이 답입니다. 현재 라이엇에서 정식으로 제공하는 기능도 아니며, 활용하기도 어려울 것입니다.
전적 10개를 한번에 가져오는 기능은 현재 Match-V4 API에서 제공하지 않습니다. 여러개의 전적 데이터를 가져오기 위해서는 Match-V4 API를 여러번 동시에 호출하는 것이 현재로써는 최선의 방법으로 보여집니다.
LoLog.me에서는 현재 개별 매치 데이터를 제공하고 있지 않습니다. (라이엇 공식 사이트로 연결해줍니다.) 하루빨리 개별 전적 데이터 제공 및 저장 기능을 구현해야겠습니다. (데이터가 워낙 많아 API와 DB를 적절히 활용하는 최적의 방법을 찾아야 합니다..!)
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